Karta graficzna jeden z najważniejszych elementów komputera, szczególnie ważny dla graczy, którzy cenią sobie najwyższą wydajność w grach. Pamiętacie czasy, w których 64MB pamięci na karcie graficznej to był luksus? Te czasy minęły bezpowrotnie, dzisiaj stajemy przed wyborem jednej z dwóch frakcji, AMD Radeon, czy nVidia GeForce. Liczy się tylko wydajność, a pomyśleć, że kiedyś wybierano karty ze względu na jakość wyświetlanego obrazu. W tym temacie na pewno znajdziesz odpowiedź na wiele nurtujących pytań. We wpisie widnieją najbardziej opłacalne karty w swych przedziałach cenowych.
Pojęcia:
ROP- Render Out Pixel – Jednostka zajmująca się końcową obróbką piksela oraz zapisaniem do pamięci RAM karty graficznej.
TMU- Texture Mapping Unit – Teksturujące jednostki TMU – zajmuje się nakładaniem tekstur.
P.S- SP (stream processors) – jednostki „uniwersalne” zastępujące znane z kart GF7/X1 i starszych oddzielne jednostki pixel i vertex shader, spełniają także rolę geometry shader(starsze karty nie dysponują w ogóle tymi jednostkami – jest to nowość w DX10)
Proces technologiczny- Technologia wykonania. Im mniejszy procesor tym mniejsza ilość wydzielanego ciepła.
Rdzeń – Nazwa kodowa karty graficznej.
Antyaliasing (AA)- zespół technik w informatyce służących zmniejszeniu błędów zniekształceniowych aliasing, powstających przy reprezentacji obrazu lub sygnału o wysokiej rozdzielczości w rozdzielczości mniejszej.
Filtrowanie anizotropowe ( AA ) - technika poprawy jakości tekstur w trójwymiarowej grafice komputerowej, stosowana zwłaszcza dla obiektów obserwowanych pod dużymi kątami, znajdujących się w dużych odległościach od kamery.
Overclocking (OC) - zwiększenie częstotliwośći bazowej zegara rdzena, shaderów oraz pamięci w celu poprawy wydajności
SLI - technologia pozwalająca na łączenie dwóch, trzech a nawet czterech kart z układem graficznym NVidia
CrossFire ( CF ) - technologia pozwalająca na łączenie dwóch, trzech a nawet czterech kart z układem graficznym ATI
Szyna pamięci - wielkość wyrażana jest w bitach, wielkość szyny wskazuje ile danych jednorazowo może przesłanych pomiędzy rdzeniem karty a pamięcią RAM.
Pamiętaj: w razie jakichkolwiek wątpliwości pisz na forum.
Wszelkie sugestie należy zgłaszać za pomocą prywatnego komunikatora do któregoś z autorów.
Zestawienie ma charakter zmienny i jest uwarunkowane od cen i dostępności.
Autorem powyższego tekstu jest: SayandjmakusLiptony0ddh4 . Wpis został opublikowany dnia 11 września 2011 o godzinie 13:15. Został dołączony do kategorii Polecane
10
Komentarze
Komentarz napisany przez Rim 11 lutego 2012 - 13:09
Pytanie "ktokolwiek widział, ktokolwiek wie..." Gdzie można wyrwać u nas EVGA GTX 570 z 2,5GB VRAM ? (chcę niedługo wymienić Radona 6870) no,chyba że pojawi się NVIDIA Kepler to wezmę nowszą kartę, (bo 2000zł za Radeona 7970 nie dam- chcę wrócić do CUDA/PhysX)
Komentarz napisany przez djmakus 11 lutego 2012 - 14:28
Komentarze
Pytanie "ktokolwiek widział, ktokolwiek wie..." Gdzie można wyrwać u nas EVGA GTX 570 z 2,5GB VRAM ? (chcę niedługo wymienić Radona 6870) no,chyba że pojawi się NVIDIA Kepler to wezmę nowszą kartę, (bo 2000zł za Radeona 7970 nie dam- chcę wrócić do CUDA/PhysX)
http://www.ddr2.pl/EVGA_GeForce_GTX_570_HD_2560MB_025_P3_1579_KR-614.html
Dzięki za odpowiedz (linka
) 1500zł - myślałem,że będzie drożej
Poczekam jeszcze na Keplera od NV i zobaczymy